Главная · Профессии · Разработчик игр
IT и данныеКолледж или вуз4 года в вузе

Разработчик игр: кто это и как им стать

Программирует игровую механику, физику, поведение персонажей и интерфейс на игровом движке

Кто такой разработчик игр и чем занимается

Игру делает команда: геймдизайнер придумывает правила, художники рисуют мир, а разработчик заставляет всё это работать. Основной инструмент — игровой движок, чаще всего Unity (язык C#) или Unreal Engine (C++). В нём программист описывает, как персонаж двигается, как сталкиваются предметы, как ведут себя противники, как сохраняется прогресс и как игроки видят друг друга по сети.

Отдельная забота — производительность: игра должна выдавать стабильную частоту кадров, поэтому приходится считать память, оптимизировать графику и пользоваться математикой — векторами, матрицами, тригонометрией. Идея проверяется на прототипе: собрали, поиграли, переделали. Перед выпуском у команд бывают авралы с переработками, об этом лучше знать заранее. От 3D-художника разработчик отличается тем, что пишет код, а не создаёт модели.

Типичные задачи

  • программировать игровую механику и управление
  • настраивать физику и столкновения объектов
  • писать логику поведения противников и персонажей
  • собирать игровой интерфейс и меню
  • оптимизировать игру под слабые устройства
  • делать инструменты для художников и геймдизайнеров
  • исправлять ошибки по отчётам тестировщиков

Что нужно уметь

  • C# или C++
  • работа в Unity или Unreal Engine
  • линейная алгебра и геометрия: векторы, матрицы, углы
  • понимание того, как устроена компьютерная графика
  • умение быстро собрать прототип и не жалеть его выбросить
  • общий язык с художниками и геймдизайнерами
  • Git или другая система контроля версий

Какое образование нужно

Начать можно после колледжа по специальности «Информационные системы и программирование», собирая собственные небольшие игры — это главное, что смотрят студии. Вуз даёт математику, алгоритмы и понимание графики на том уровне, который нужен для движков, сетевого кода и сложной физики. С этой базой открыт путь к ведущим ролям в студии, а при желании — в обычную разработку программ.

В колледже: 09.02.07 «Информационные системы и программирование».

Где учиться на разработчика игр: направления подготовки

09.03.04Программная инженериябакалавриат
02.03.02Фундаментальная информатика и информационные технологиибакалавриат
01.03.02Прикладная математика и информатикабакалавриат
09.03.01Информатика и вычислительная техникабакалавриат

Срок обучения по основному направлению — 4 года на очной форме.

Что сдавать на разработчика игр

Русский язык — обязательно. Второй предмет (устанавливает вуз): Математика или Информатика. Третий — на выбор вуза из списка: Математика, Информатика, Физика.

Для направления 09.03.04 «Программная инженерия». Источник: приказ Минобрнауки России от 27.11.2024 № 820 с изменениями № 904. Конкретный набор — в правилах приёма вуза.

Вузы Москвы, где этому учат

МИРЭАРТУ МИРЭА
11 482 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 83,2
МГТУМГТУ им. Н. Э. Баумана
4 094 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 86,0
ПолитехМосковский политехнический университет
3 440 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 75,0
МИСИСУниверситет МИСИС
3 174 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 87,0
СинергияУниверситет «Синергия»
2 589 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 57,3
ВШЭВысшая школа экономики (НИУ ВШЭ)
2 294 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 94,4
СТАНКИНМГТУ «СТАНКИН»
2 112 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 76,4
МТУСИМосковский технический университет связи и информатики (МТУСИ)
2 100 студентов на группе «Информатика и вычислительная техника»
бюджет: 76,3

Группа специальностей шире одной профессии: уточняй, ведёт ли вуз приём на направление 09.03.04. Число студентов и баллы — мониторинг Минобрнауки России, 2025.

Похожие профессии

Если тебе нравится…

Подходит ли тебе

По типологии интересов Холланда профессия сочетает типы: Творец + Исследователь + Лидер. Если в этих занятиях ты узнаёшь себя — профессия, скорее всего, будет в радость.

Описание профессии подготовлено редакцией movuz.net; типология интересов — по открытой базе O*NET Министерства труда США (код 15-1255.01). Источники: